Работа с 3D моделями и анимациями
Разработка моделий и анимирование
Новости о игровых движках
Будьте в курсе последних разработок
Свежие новости о играх
Новости о играх, и их технической составляющей
Разработка квестов на движке X-Ray
Создавайте свои собственные квсетовые миссии
Статьи о программировании
Учитесь программировать свои собственные движки
Привет, этот сайт не является официальным и уже не поддерживается.
Пожалуйста воспоьзуйтесь сайтом
gsc-mod.ru
, а ещё у нас есть
Группа в Telegram
PDA
Нелегал
Регистрация
Connection Filed
Нелегал
Регистрация
Connection Filed
Нелегал
Регистрация
Connection Filed
Последнее на форуме
Вопросы и помощь по модостроению V 2.0
[4]
Помогите !!!
[0]
Возвращение удаленных монстров (Излом, кошка) в ЗП
[4]
X-Ray SDK v0.7 (CoP)
[1]
Вопросы и помощь по C/C++
[0]
Какие файлы отвечают за инвентарь?
[0]
Сталкер зов припяти создание сюжетных и квестов на убийство
[0]
Выводим часы на худ
[0]
Генератор рек RiverTool
[0]
Генератор ланшафта Terrain Toolkit
[0]
Мини-чат
Наш опрос
Вы бы хотели чтобы сайт вернулся к работе?
Да
Нет
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
4
Наши друзья
Статистика
Онлайн всего:
1
Гостей:
1
Пользователей:
0
СТАТЬИ
Подключение библиотеки Glut
В этой статье рассмотрены аспекты подключение библиотеки Glut для Windiws и Linux.
Так же рассмотрен пример первой программы с использованием этой библиотеки.
Дата:
11.04.2013
Добавил:
Диман
Комментарии (0)
C/C++
Design by
Xom
&
Demetri0
Copyright
Lerner
GSC-MOD
© 2009 - 2014
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежит GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации.
Хостинг от
uCoz